Nexus スコアボード

+/-

マップスコア

57

45

15

+12

94

11:8

16

3

Inferno6.7

7.1

0%

63

44

8

+19

85

6:4

16

1

Inferno7

7.1

0%

41

51

15

-10

79

6:9

9

1

Inferno5.4

6.0

0%

38

47

14

-9

61

4:7

9

2

Inferno6.5

5.6

0%

34

48

11

-14

57

3:10

8

0

Inferno4.9

4.9

0%

合計

233

235

63

-2

377

30:38

58

7

Inferno6.1

6.1

0%

eXploit スコアボード

+/-

マップスコア

50

48

17

+2

87

9:4

14

2

Inferno7.4

6.6

0%

50

47

5

+3

86

4:9

13

3

Inferno6.3

6.4

0%

53

45

10

+8

70

10:8

13

0

Inferno6.5

6.3

0%

45

51

9

-6

66

10:6

14

1

Inferno5.9

6.0

0%

35

45

13

-10

60

5:3

7

4

Inferno6.1

5.5

0%

合計

233

236

54

-3

370

38:30

61

10

Inferno6.4

6.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Inferno
Inferno
ピック
Train
Train
ピック
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

100%

Train

100%

Dust II

0%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Inferno

100%

1

0

Train

100%

1

0

Dust II

0%

0

0

Overpass

0%

0

1

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

1

0

Mirage

0%

0

0

最後の5マップ

Inferno

0%

1

0

Train

0%

1

0

Dust II

0%

0

1

Overpass

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
現在、このチームに関連する試合はありません
情報
Match analysis of Nexus vs eXploit by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Nexus と eXploit が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Nexus です。この試合のMVPは XELLOW でした。


Nexus の分析

Nexus チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Nexus は Inferno, Train のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Nexus の注目選手は XELLOW で、57 キルを挙げ、s0und は 63 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25510 を与えました。


守備では、Nexus はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


eXploit の分析

eXploit チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


eXploit の注目選手は BLOODZ で、50 キルを挙げ、whatz は 50 キルを記録しました。eXploit は総ダメージ 25443 を与えましたが、それでも Nexus に勝利を奪われました。


守備では、eXploit は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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