記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AWPダメージ (平均/ラウンド)
5921.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
7225.3
マップのM4A1キル平均
154.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
58.816.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.6
プレイヤースコア (ラウンド)
35981012
プレイヤースコア (ラウンド)
38491012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
57%
Vertigo
11%
Inferno
10%
Nuke
6%
Mirage
6%
Ancient
5%
Dust II
2%
最後の5マップ
Overpass
0%
1
32
Vertigo
50%
8
20
Inferno
54%
35
4
Nuke
44%
16
13
Mirage
56%
25
1
Ancient
45%
11
6
Dust II
52%
21
2
最後の5マップ
Overpass
57%
7
27
Vertigo
61%
23
1
Inferno
44%
18
12
Nuke
50%
2
35
Mirage
50%
30
2
Ancient
50%
12
14
Dust II
50%
18
4
情報
Match analysis of Nexus vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Nexus と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは Nertz でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 23 ラウンド中 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は Nertz で、26 キルを挙げ、BOROS は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9635 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nexus の分析
Nexus チームは 23 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nexus の注目選手は lauNX で、19 キルを挙げ、SEMINTE は 16 キルを記録しました。Nexus は総ダメージ 7019 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Nexus は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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