TNL スコアボード

+/-

マップスコア

16

16

4

0

89

3:3

5

1

Mirage6.7

6.7

0%

16

17

6

-1

87

3:0

4

0

Mirage6.6

6.6

0%

12

16

2

-4

51

1:3

3

1

Mirage5.1

5.1

0%

9

15

6

-6

60

2:3

2

0

Mirage5.1

5.1

0%

7

17

4

-10

52

1:1

1

0

Mirage4.4

4.4

0%

合計

60

81

22

-21

339

10:10

15

2

Mirage5.6

5.6

0%

OG スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

26

12

4

+14

133

4:1

8

2

Mirage9.4

9.4

0%

20

12

5

+8

93

2:2

6

0

Mirage7

7.0

0%

12

11

9

+1

72

1:1

3

0

Mirage6

6.0

0%

12

13

3

-1

68

0:2

3

0

Mirage5.5

5.5

0%

10

13

5

-3

62

3:4

1

0

Mirage5.2

5.2

0%

合計

80

61

26

+19

428

10:10

21

2

Mirage6.6

6.6

0%

チームの優位性

現在ゲームデータはありません
Stake-Other Starting
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Dust II
Dust II
バン
Train
Train
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Train

100%

Dust II

30%

Anubis

11%

Inferno

4%

Ancient

3%

Mirage

2%

Nuke

1%

最後の5マップ

Train

100%

2

1

w
w

Dust II

70%

20

1

w
w
w

Anubis

56%

18

5

w
w
w

Inferno

43%

14

6

l
fb
fb
fb

Ancient

58%

26

4

w
w
w

Mirage

65%

34

2

w
l
l
w

Nuke

58%

24

1

w
w

最後の5マップ

Train

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

40%

15

7

w
l
l
w
w

Anubis

45%

20

9

w
fb
l
w
w

Inferno

39%

18

4

l
l
l
l
w

Ancient

61%

33

2

w
w
w
w
l

Mirage

67%

3

28

fb
fb
fb
l
w

Nuke

57%

14

5

l
w
l
w
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of TNL vs OG by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、TNL と OG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは OG です。この試合のMVPは F1KU でした。


OG の分析

OG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OG は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


OG の注目選手は F1KU で、26 キルを挙げ、spooke は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8565 を与えました。


守備では、OG はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


TNL の分析

TNL チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


TNL の注目選手は Flierax で、16 キルを挙げ、cairne は 16 キルを記録しました。TNL は総ダメージ 6784 を与えましたが、それでも OG に勝利を奪われました。


守備では、TNL は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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Stake-Other Starting