NeedDOCTOR スコアボード

+/-

マップスコア

35

22

9

+13

84

11:3

9

0

Ancient8.6

7.4

+27%

39

24

9

+15

95

6:1

9

0

Ancient8

7.4

+22%

39

22

8

+17

94

2:4

11

0

Ancient8.1

7.3

+28%

39

20

12

+19

94

2:4

12

1

Ancient6.9

7.1

+26%

28

26

6

+2

65

6:4

8

0

Ancient6.3

6.0

+4%

合計

180

114

44

+66

433

27:16

49

1

Ancient7.6

7.0

+21%

Kyoto スコアボード

+/-

マップスコア

28

37

6

-9

78

3:5

8

2

Ancient6.3

5.7

+1%

24

32

5

-8

70

3:1

7

1

Ancient4.9

5.6

0%

25

37

3

-12

58

3:6

6

1

Ancient3.8

4.8

-1%

20

39

6

-19

63

6:8

5

0

Ancient3.3

4.7

-1%

17

35

2

-18

43

1:7

3

0

Ancient4

4.0

+1%

合計

114

180

22

-66

312

16:27

29

4

Ancient4.5

5.0

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

7

5

Ancient3.1

勝利ラウンド

32

11

Ancient13

キル

180

114

Ancient40

ダメージ

18.52K

13.52K

Ancient3063

経済

1.01M

750.2K

Ancient127400

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

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歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

100%

Inferno

83%

Overpass

67%

Ancient

60%

Mirage

50%

Dust II

0%

最後の5マップ

Nuke

100%

1

0

w

Inferno

83%

6

0

w
w
w
w
l

Overpass

67%

3

0

w
l

Ancient

60%

5

0

l
w
w
l

Mirage

50%

2

0

l

Dust II

0%

1

0

l

最後の5マップ

Nuke

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Ancient

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Dust II

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of NeedDOCTOR vs Kyoto by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、NeedDOCTOR と Kyoto が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは NeedDOCTOR です。この試合のMVPは niki1 でした。


NeedDOCTOR の分析

NeedDOCTOR チームは 43 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。NeedDOCTOR は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。


NeedDOCTOR の注目選手は niki1 で、35 キルを挙げ、blocker は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18518 を与えました。


守備では、NeedDOCTOR はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Kyoto の分析

Kyoto チームは 43 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Kyoto の注目選手は FAKE で、28 キルを挙げ、Falling は 24 キルを記録しました。Kyoto は総ダメージ 13518 を与えましたが、それでも NeedDOCTOR に勝利を奪われました。


守備では、Kyoto は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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