Nuke
13 - 10
Natus Vincere スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

14

6

+10

111

6:2

5

0

8.2

+31%

19

15

3

+4

88

4:5

5

0

7.0

+5%

14

16

4

-2

75

0:0

3

1

5.8

-10%

9

15

7

-6

51

1:2

2

1

5.0

-28%

7

16

5

-9

41

1:2

2

0

4.2

-30%

合計

73

76

25

-3

367

12:11

17

2

6.0

-6%

Liquid スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

23

14

4

+9

101

3:2

7

0

7.5

+24%

18

15

3

+3

86

0:0

6

1

6.4

+6%

12

20

4

-8

68

5:4

2

0

5.6

-16%

12

9

3

+3

49

2:2

2

0

5.6

-10%

9

15

2

-6

49

1:4

2

0

4.7

-25%

合計

74

73

16

+1

352

11:12

19

1

6.0

-4%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

43%

Mirage

33%

Ancient

18%

Nuke

11%

Anubis

9%

Inferno

3%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Dust II

76%

17

5

l
w
w
w
l

Mirage

77%

22

0

w
l
l
l
w

Ancient

72%

18

3

w
l
w
l
w

Nuke

58%

19

7

l
w
l
l
w

Anubis

78%

9

10

w
w
w
w
w

Inferno

50%

18

12

w
w
w
w
l

Vertigo

0%

0

38

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最後の5マップ

Dust II

33%

9

13

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l

Mirage

44%

9

12

w
l
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Ancient

90%

10

8

fb
l
w
w
w

Nuke

47%

15

11

l
w
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w

Anubis

87%

15

1

l
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Inferno

53%

17

0

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Vertigo

0%

0

24

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情報
Map Analysis of Natus Vincere vs Liquid by the Bo3.gg Team

Natus Vincere の Nuke での分析

Natus Vincere は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Natus Vincere の注目選手は Nuke で w0nderful が 24 キルを挙げ、b1t が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8431 を与えました。


守備では、Natus Vincere は Nuke でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Liquid の Nuke での分析

Nuke は Liquid にとって挑戦的な戦場となり、Liquid は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Liquid の注目選手は Nuke で NAF が 23 キルを挙げ、Twistzz が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Liquid は総ダメージ 8095 を与えましたが、Natus Vincere の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Liquid は Nuke で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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