41
87
10
-46
269
5:14
9
0
-31%
チームのアドバンテージ Train (M2)
記録 Train
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:15s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:37s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5230
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.25.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:07s00:39s
マップのAWPキル平均
156.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
61.621.6
マップのAK47キル平均
136.732
情報
Map Analysis of Natus Vincere vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
Ninjas in Pyjamas の Train での分析
Ninjas in Pyjamas は Train で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は Train で hampus が 21 キルを挙げ、nawwk が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Train で、チームは総ダメージ 8993 を与えました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は Train でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Natus Vincere の Train での分析
Train は Natus Vincere にとって挑戦的な戦場となり、Natus Vincere は 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Natus Vincere の注目選手は Train で electroNic が 12 キルを挙げ、s1mple が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Natus Vincere は総ダメージ 5107 を与えましたが、Ninjas in Pyjamas の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Natus Vincere は Train で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント