233
215
71
+18
384
32:33
62
0
Ancient5.7
+7%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:28s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
マップのスモーク投擲平均
2615.0791
マップのスモーク投擲平均
2415.0791
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
マップの平均アシスト
12.964.3478
プレイヤースコア (ラウンド)
36131012
ショット (合計/ラウンド)
13216







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
67%
Overpass
50%
Vertigo
50%
Ancient
13%
Inferno
8%
Nuke
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Anubis
100%
3
1
Overpass
50%
10
1
Vertigo
50%
4
5
Ancient
25%
12
2
Inferno
25%
4
3
Nuke
0%
1
12
Mirage
40%
5
8
最後の5マップ
Anubis
33%
9
2
Overpass
0%
3
4
Vertigo
0%
1
14
Ancient
38%
8
4
Inferno
33%
6
2
Nuke
0%
3
7
Mirage
40%
5
2
情報
Match analysis of Mythic vs Reason by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mythic と Reason が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは hate でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 68 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Anubis, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は hate で、53 キルを挙げ、fl0m は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26130 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Reason の分析
Reason チームは 68 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Reason の注目選手は DaneJoris で、49 キルを挙げ、JDubs は 40 キルを記録しました。Reason は総ダメージ 23787 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、Reason は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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