85
60
14
+25
415
14:8
22
2
Inferno6.9
+17%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
156.732
USPダメージ (平均/ラウンド)
154.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.44.6
マップのM4A4キル平均
83.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
36.812.7
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
49841012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36241012
プレイヤースコア (ラウンド)
42201012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
63%
Inferno
58%
Vertigo
44%
Overpass
43%
Nuke
33%
Mirage
25%
Dust II
20%
Anubis
0%
最後の5マップ
Ancient
63%
8
8
Inferno
58%
12
5
Vertigo
44%
9
2
Overpass
43%
14
3
Nuke
33%
3
16
Mirage
25%
8
13
Dust II
20%
5
8
Anubis
0%
1
3
最後の5マップ
Ancient
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Nuke
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
情報
Match analysis of Mythic vs Infamous by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mythic と Infamous が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは hate でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 22 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は hate で、22 キルを挙げ、Cooper は 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9119 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Infamous の分析
Infamous チームは 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Infamous の注目選手は Xirt で、15 キルを挙げ、Zhenn は 12 キルを記録しました。Infamous は総ダメージ 6817 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、Infamous は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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