Stake-Other Starting
MAG スコアボード

+/-

マップスコア

21

9

7

+12

116

3:1

7

1

Overpass8.5

8.5

0%

15

9

5

+6

89

1:0

4

1

Overpass7.1

7.1

0%

15

13

5

+2

97

1:2

4

0

Overpass6.7

6.7

0%

12

8

3

+4

88

3:1

2

0

Overpass6.4

6.4

0%

14

11

4

+3

75

3:3

4

0

Overpass6.4

6.4

0%

合計

77

50

24

+27

465

11:7

21

2

Overpass7

7.0

0%

RESILIENCE スコアボード

+/-

マップスコア

13

16

1

-3

64

2:1

2

1

Overpass5.6

5.6

0%

10

16

3

-6

65

0:0

1

0

Overpass5.3

5.3

0%

9

14

5

-5

72

1:2

2

1

Overpass5.2

5.2

0%

8

18

3

-10

73

2:2

0

0

Overpass4.8

4.8

0%

9

16

1

-7

52

2:6

2

0

Overpass4.3

4.3

0%

合計

49

80

13

-31

325

7:11

7

2

Overpass5

5.0

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Vertigo

100%

Nuke

100%

Ancient

100%

Mirage

50%

Inferno

0%

Anubis

0%

最後の5マップ

Overpass

100%

1

1

Vertigo

100%

1

0

Nuke

100%

1

1

Ancient

100%

1

1

Mirage

0%

1

3

Inferno

0%

0

3

Anubis

0%

1

2

最後の5マップ

Overpass

0%

1

1

Vertigo

0%

0

2

Nuke

0%

0

2

Ancient

0%

0

4

Mirage

50%

2

0

Inferno

0%

1

1

Anubis

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
現在、このチームに関連する試合はありません
情報
Match analysis of MAG vs RESILIENCE by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、MAG と RESILIENCE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは MAG です。この試合のMVPは WasteOfAmmo でした。


MAG の分析

MAG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MAG は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


MAG の注目選手は WasteOfAmmo で、21 キルを挙げ、jayy は 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8366 を与えました。


守備では、MAG はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


RESILIENCE の分析

RESILIENCE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


RESILIENCE の注目選手は FrightyZ で、13 キルを挙げ、RP_14 は 10 キルを記録しました。RESILIENCE は総ダメージ 5854 を与えましたが、それでも MAG に勝利を奪われました。


守備では、RESILIENCE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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