記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:30s
マップのAUGキル平均
62.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
31.38.1
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.325.3
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.316.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.83.4
マップの平均トレード
7.023.5084
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
S
100%
Anubis
77%
Mirage
75%
Vertigo
66%
Ancient
63%
Dust II
59%
Nuke
57%
Overpass
56%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
89
Anubis
77%
26
1
Mirage
75%
57
1
Vertigo
66%
29
36
Ancient
63%
40
18
Dust II
59%
17
0
Nuke
57%
44
12
Overpass
56%
16
43
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Anubis
0%
0
1
Mirage
0%
0
1
Vertigo
0%
0
2
Ancient
0%
1
0
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Overpass
0%
0
2
情報
Map Analysis of Monte vs SHAPITO by the Bo3.gg Team
Monte の Ancient での分析
Monte は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Monte の注目選手は Ancient で Woro2k が 20 キルを挙げ、DemQQ が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8893 を与えました。
守備では、Monte は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SHAPITO の Ancient での分析
Ancient は SHAPITO にとって挑戦的な戦場となり、SHAPITO は 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SHAPITO の注目選手は Ancient で V1 が 10 キルを挙げ、Yats1k が 6 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SHAPITO は総ダメージ 4489 を与えましたが、Monte の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SHAPITO は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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