チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
マップのDeagleキル平均
61.6865
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
185.4
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
37951012
プレイヤースコア (ラウンド)
42741012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38211012
ダメージ (合計/ラウンド)
44073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
70%
Inferno
50%
Vertigo
37%
Nuke
20%
Ancient
8%
Mirage
7%
Overpass
5%
最後の5マップ
Anubis
70%
40
1
Inferno
0%
0
73
Vertigo
50%
20
23
Nuke
56%
18
21
Ancient
67%
24
8
Mirage
61%
38
1
Overpass
36%
22
33
最後の5マップ
Anubis
0%
0
39
Inferno
50%
14
15
Vertigo
13%
8
8
Nuke
36%
11
6
Ancient
59%
17
9
Mirage
68%
19
1
Overpass
31%
13
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwww
- lllwl
情報
Match analysis of Monte vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Monte と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Monte です。この試合のMVPは DemQQ でした。
Monte の分析
Monte チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Monte は Mirage, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Monte の注目選手は DemQQ で、52 キルを挙げ、Woro2k は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19792 を与えました。
守備では、Monte はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は headtr1ck で、40 キルを挙げ、REZ は 36 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 20343 を与えましたが、それでも Monte に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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