記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.44.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12.1
マップのAWPキル平均
146.4049
AWPダメージ (平均/ラウンド)
65.421.6
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.34.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.62.1
マップの平均トレード
8.933.428
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
71%
Dust II
62%
Vertigo
25%
Nuke
17%
Ancient
7%
Mirage
3%
Anubis
3%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
51
Dust II
62%
13
2
Vertigo
46%
24
6
Nuke
46%
26
15
Ancient
43%
21
14
Mirage
57%
42
2
Anubis
56%
25
6
最後の5マップ
Inferno
71%
7
0
Dust II
0%
2
2
Vertigo
71%
7
7
Nuke
63%
8
4
Ancient
50%
12
6
Mirage
60%
15
3
Anubis
59%
22
3
情報
Match analysis of Monte vs ARCRED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Monte と ARCRED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは ARCRED です。この試合のMVPは shg でした。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 69 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ARCRED は Anubis, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
ARCRED の注目選手は shg で、55 キルを挙げ、DSSj は 54 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25519 を与えました。
守備では、ARCRED はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Monte の分析
Monte チームは 69 ラウンド中 34 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Monte の注目選手は dycha で、57 キルを挙げ、DemQQ は 53 キルを記録しました。Monte は総ダメージ 25610 を与えましたが、それでも ARCRED に勝利を奪われました。
守備では、Monte は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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