チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.94.1
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4428
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.8
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.24.8
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.8
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5128
HEダメージ (平均/ラウンド)
43.43.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:36s
マップのスモーク投擲平均
1714.5022
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
42%
Ancient
12%
Anubis
9%
Dust II
8%
Vertigo
8%
Nuke
8%
Inferno
0%
最後の5マップ
Mirage
59%
39
2
Ancient
41%
22
13
Anubis
52%
23
5
Dust II
64%
11
2
Vertigo
48%
25
7
Nuke
42%
26
16
Inferno
0%
0
53
最後の5マップ
Mirage
17%
18
13
Ancient
53%
17
8
Anubis
43%
23
2
Dust II
56%
9
3
Vertigo
56%
18
0
Nuke
50%
8
3
Inferno
0%
0
27
情報
Match analysis of Monte vs 9INE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Monte と 9INE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Monte です。この試合のMVPは hades でした。
Monte の分析
Monte チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Monte は Dust II, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Monte の注目選手は hades で、52 キルを挙げ、dycha は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24879 を与えました。
守備では、Monte はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
9INE の分析
9INE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
9INE の注目選手は mantuu で、49 キルを挙げ、refrezh は 45 キルを記録しました。9INE は総ダメージ 23750 を与えましたが、それでも Monte に勝利を奪われました。
守備では、9INE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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