Inferno
1 - 13
Mindfreak スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

8

14

2

-6

69

1:1

2

0

5.3

-26%

7

13

1

-6

50

2:0

1

0

5.2

-30%

5

14

2

-9

53

0:1

1

0

4.2

-46%

2

14

3

-12

42

1:4

0

0

3.6

-55%

3

13

1

-10

47

0:4

0

0

3.3

-43%

合計

25

68

9

-43

261

4:10

4

0

4.3

-40%

FlyQuest スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

5

5

+14

134

2:0

6

0

9.1

+63%

15

6

3

+9

103

4:1

5

0

7.9

+33%

12

8

11

+4

106

2:1

3

0

7.5

+11%

13

3

4

+10

78

1:1

5

0

7.3

+37%

8

4

5

+4

69

1:1

3

0

6.0

+8%

合計

67

26

28

+41

490

10:4

22

0

7.6

+30%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

67%

Inferno

50%

Anubis

41%

Nuke

37%

Ancient

12%

Mirage

10%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

38

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

33%

6

17

l
l
l
l
w

Anubis

59%

17

11

l
w
w
l
w

Nuke

70%

10

6

w
w
l
fb
w

Ancient

46%

13

16

w
l
w
fb
w

Mirage

40%

10

7

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Vertigo

67%

3

0

l
w
w
l

Inferno

83%

6

2

l
w
w
w
w

Anubis

100%

6

6

w
w
w
w
w

Nuke

33%

3

7

l
l

Ancient

58%

12

2

l
w
w
l
w

Mirage

50%

6

4

w
l
l
w
l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of Mindfreak vs FlyQuest by the Bo3.gg Team

FlyQuest の Inferno での分析

FlyQuest は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


FlyQuest の注目選手は Inferno で Vexite が 19 キルを挙げ、dexter が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6853 を与えました。


守備では、FlyQuest は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Mindfreak の Inferno での分析

Inferno は Mindfreak にとって挑戦的な戦場となり、Mindfreak は 14 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Mindfreak の注目選手は Inferno で pain が 8 キルを挙げ、supar が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Mindfreak は総ダメージ 3655 を与えましたが、FlyQuest の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Mindfreak は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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