記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:28s
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.34.6
マップのUSPキル平均
41.6136
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
205.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.6
マップの平均HEキル
21.1254
マップのMolotovキル平均
21.0835
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
AUGダメージ (平均/ラウンド)
34.68.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
80%
Overpass
50%
Vertigo
25%
Mirage
17%
Inferno
14%
Anubis
7%
Ancient
4%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
1
Overpass
100%
1
0
Vertigo
0%
0
4
Mirage
33%
3
1
Inferno
0%
2
4
Anubis
43%
7
0
Ancient
50%
2
4
最後の5マップ
Nuke
20%
5
15
Overpass
50%
6
11
Vertigo
25%
4
12
Mirage
50%
14
0
Inferno
14%
7
4
Anubis
50%
4
13
Ancient
46%
13
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwwl
- lwllw
情報
Match analysis of MIGHT vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MIGHT と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Bad News Bears です。この試合のMVPは djay でした。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 44 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bad News Bears は Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Bad News Bears の注目選手は Beway で、37 キルを挙げ、nicx は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16448 を与えました。
守備では、Bad News Bears はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MIGHT の分析
MIGHT チームは 44 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MIGHT の注目選手は djay で、41 キルを挙げ、Nifty は 32 キルを記録しました。MIGHT は総ダメージ 16751 を与えましたが、それでも Bad News Bears に勝利を奪われました。
守備では、MIGHT は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント