記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72.1
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:36s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.64.1
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.916.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5928
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.53.4
マップのスモーク投擲平均
2114.5022







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
53%
Vertigo
41%
Inferno
34%
Nuke
11%
Ancient
10%
Anubis
9%
Dust II
3%
最後の5マップ
Mirage
53%
15
33
Vertigo
73%
37
4
Inferno
73%
15
20
Nuke
65%
26
26
Ancient
68%
25
8
Anubis
63%
32
10
Dust II
50%
2
19
最後の5マップ
Mirage
0%
0
85
Vertigo
32%
25
38
Inferno
39%
28
30
Nuke
54%
39
10
Ancient
58%
43
17
Anubis
72%
43
4
Dust II
47%
15
5
最新の結果
情報
Match analysis of MIBR vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MIBR と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは drop でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Anubis, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は naitte で、37 キルを挙げ、togs は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15148 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MIBR の分析
MIBR チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MIBR の注目選手は drop で、38 キルを挙げ、saffee は 32 キルを記録しました。MIBR は総ダメージ 14730 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、MIBR は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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