Ancient
13 - 4
MIBR スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

10

3

+7

108

5:2

4

0

7.9

+21%

17

6

2

+11

90

3:2

3

0

7.7

+44%

11

6

7

+5

74

1:0

3

0

6.7

+13%

10

3

2

+7

65

2:0

3

0

6.5

+15%

11

13

4

-2

76

1:1

3

0

5.7

-14%

合計

66

38

18

+28

413

12:5

16

0

6.9

+16%

Case スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

11

13

5

-2

93

2:4

3

0

5.9

+14%

8

10

0

-2

56

1:2

2

1

5.2

-12%

7

14

2

-7

68

0:1

1

0

4.7

-24%

8

14

0

-6

50

1:1

2

0

4.5

-25%

2

16

4

-14

29

1:4

0

0

3.0

-60%

合計

36

67

11

-31

296

5:12

8

1

4.7

-22%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

63%

Ancient

25%

Nuke

16%

Vertigo

10%

Dust II

9%

Inferno

6%

Mirage

4%

最後の5マップ

Anubis

63%

41

5

w
w
w
l
l

Ancient

64%

28

10

l
l
w
l
w

Nuke

63%

30

24

w
w
l
l
w

Vertigo

68%

38

2

l
l
l
w
l

Dust II

67%

3

30

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

60%

15

24

w
l
w
l
l

Mirage

39%

23

33

l
fb
l
l
l

最後の5マップ

Anubis

0%

0

82

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

39%

41

21

l
w
l
w
l

Nuke

47%

43

23

w
w
w
w
l

Vertigo

58%

26

18

w
w
l
fb
w

Dust II

58%

24

27

w
w
l
l
w

Inferno

54%

59

8

l
w
l
w
w

Mirage

43%

40

18

l
w
w
l
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of MIBR vs Case by the Bo3.gg Team

MIBR の Ancient での分析

MIBR は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


MIBR の注目選手は Ancient で insani が 17 キルを挙げ、drop が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7022 を与えました。


守備では、MIBR は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Case の Ancient での分析

Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Case の注目選手は Ancient で RICIOLI が 11 キルを挙げ、bsd が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 5030 を与えましたが、MIBR の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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