記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:18s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:24s
マップの平均HEキル
21.1189
マップのGalilキル平均
51.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.86
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4828
マップのGalilキル平均
41.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.96
マップのスモーク投擲平均
1614.3232







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
63%
Ancient
25%
Nuke
16%
Vertigo
10%
Dust II
9%
Inferno
6%
Mirage
4%
最後の5マップ
Anubis
63%
41
5
Ancient
64%
28
10
Nuke
63%
30
24
Vertigo
68%
38
2
Dust II
67%
3
30
Inferno
60%
15
24
Mirage
39%
23
33
最後の5マップ
Anubis
0%
0
82
Ancient
39%
41
21
Nuke
47%
43
23
Vertigo
58%
26
18
Dust II
58%
24
27
Inferno
54%
59
8
Mirage
43%
40
18
最新の結果
情報
Map Analysis of MIBR vs Case by the Bo3.gg Team
MIBR の Ancient での分析
MIBR は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
MIBR の注目選手は Ancient で insani が 17 キルを挙げ、drop が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7022 を与えました。
守備では、MIBR は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Ancient での分析
Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Ancient で RICIOLI が 11 キルを挙げ、bsd が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 5030 を与えましたが、MIBR の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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