記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ショット (合計/ラウンド)
9216
ダメージ (合計/ラウンド)
39973
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
37741012
ショット (合計/ラウンド)
8816
プレイヤーエース
1
クラッチ (対戦相手)
3
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Nuke
67%
Mirage
29%
Inferno
17%
Ancient
11%
Dust II
9%
Overpass
5%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
3
Nuke
67%
24
4
Mirage
100%
1
49
Inferno
50%
20
20
Ancient
60%
15
9
Dust II
56%
18
5
Overpass
57%
14
23
Vertigo
68%
25
7
最後の5マップ
Anubis
100%
1
0
Nuke
0%
0
58
Mirage
71%
38
1
Inferno
67%
24
16
Ancient
71%
14
12
Dust II
65%
17
8
Overpass
52%
21
10
Vertigo
70%
10
19
最新の結果
情報
Match analysis of MIBR vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MIBR と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは MIBR です。この試合のMVPは JOTA でした。
MIBR の分析
MIBR チームは 89 ラウンド中 50 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MIBR は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
MIBR の注目選手は JOTA で、76 キルを挙げ、brnz4n は 70 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 35317 を与えました。
守備では、MIBR はしっかりと陣地を守り、35 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 89 ラウンド中 39 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Swisher で、72 キルを挙げ、MisteM は 62 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 29680 を与えましたが、それでも MIBR に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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