Memo スコアボード

+/-

マップスコア

20

6

1

+14

90

4:1

7

1

Ancient8.2

8.2

0%

16

8

5

+8

100

2:1

3

0

Ancient7.7

7.7

0%

15

11

5

+4

83

3:0

5

0

Ancient6.7

6.7

0%

13

9

8

+4

87

0:1

6

0

Ancient6

6.0

0%

7

12

8

-5

69

0:5

1

1

Ancient4.4

4.4

0%

合計

71

46

27

+25

429

9:8

22

2

Ancient6.6

6.6

0%

Chinggis Warriors スコアボード

+/-

マップスコア

13

15

5

-2

98

4:2

4

0

Ancient7.1

7.1

0%

14

13

1

+1

85

1:4

4

0

Ancient6

6.0

0%

11

14

3

-3

70

3:0

1

0

Ancient5.6

5.6

0%

5

14

2

-9

41

0:2

0

0

Ancient3.7

3.7

0%

3

15

1

-12

39

0:1

0

0

Ancient3.5

3.5

0%

合計

46

71

12

-25

333

8:9

9

0

Ancient5.2

5.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

100%

Ancient

50%

Inferno

0%

Overpass

0%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Anubis

0%

1

2

Ancient

50%

2

0

Inferno

0%

1

0

Overpass

0%

0

1

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

0

3

Mirage

0%

1

0

最後の5マップ

Anubis

100%

1

0

Ancient

0%

2

0

Inferno

0%

0

2

Overpass

0%

0

0

Vertigo

0%

0

2

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

1

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Memo vs Chinggis Warriors by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Memo と Chinggis Warriors が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Memo です。この試合のMVPは 1nki666 でした。


Memo の分析

Memo チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Memo は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Memo の注目選手は 1nki666 で、20 キルを挙げ、PsychoDoctor は 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7301 を与えました。


守備では、Memo はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Chinggis Warriors の分析

Chinggis Warriors チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Chinggis Warriors の注目選手は me1o で、13 キルを挙げ、Zilkenberg は 14 キルを記録しました。Chinggis Warriors は総ダメージ 5668 を与えましたが、それでも Memo に勝利を奪われました。


守備では、Chinggis Warriors は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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