チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.325.3
マップのGLOCKキル平均
31.4398
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5630
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.625.3
マップのGLOCKキル平均
31.4398







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
60%
Overpass
43%
Anubis
33%
Vertigo
21%
Mirage
12%
Ancient
5%
Nuke
4%
Inferno
3%
最後の5マップ
Dust II
60%
15
9
Overpass
43%
30
10
Anubis
67%
3
17
Vertigo
62%
53
4
Mirage
13%
8
51
Ancient
43%
23
31
Nuke
40%
30
22
Inferno
53%
68
3
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Overpass
0%
2
15
Anubis
100%
2
13
Vertigo
83%
6
3
Mirage
25%
4
9
Ancient
38%
8
2
Nuke
44%
16
0
Inferno
56%
9
1
最新の結果
情報
Match analysis of MASONIC vs undefined by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MASONIC と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは undefined です。この試合のMVPは jedqr でした。
undefined の分析
undefined チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。undefined は Nuke, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
undefined の注目選手は jedqr で、43 キルを挙げ、ritchiEE は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18194 を与えました。
守備では、undefined はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MASONIC の分析
MASONIC チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MASONIC の注目選手は Anlelele で、36 キルを挙げ、JarKo は 29 キルを記録しました。MASONIC は総ダメージ 14222 を与えましたが、それでも undefined に勝利を奪われました。
守備では、MASONIC は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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