記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.725.3
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8930
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:42s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
63%
Dust II
60%
Train
50%
Overpass
33%
Nuke
28%
Vertigo
26%
Inferno
16%
Mirage
5%
最後の5マップ
Ancient
0%
2
12
Dust II
0%
1
12
Train
0%
0
1
Overpass
53%
15
0
Nuke
53%
15
0
Vertigo
64%
11
0
Inferno
17%
12
5
Mirage
50%
2
11
最後の5マップ
Ancient
63%
8
10
Dust II
60%
20
2
Train
50%
4
0
Overpass
20%
5
17
Nuke
25%
12
16
Vertigo
38%
8
19
Inferno
33%
15
4
Mirage
45%
22
0
情報
Match analysis of MASONIC vs Nexus by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MASONIC と Nexus が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Nexus です。この試合のMVPは j3nsyy でした。
Nexus の分析
Nexus チームは 86 ラウンド中 45 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Nexus は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Nexus の注目選手は RENNE で、67 キルを挙げ、XELLOW は 63 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31934 を与えました。
守備では、Nexus はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MASONIC の分析
MASONIC チームは 86 ラウンド中 41 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MASONIC の注目選手は j3nsyy で、62 キルを挙げ、Queenix は 63 キルを記録しました。MASONIC は総ダメージ 32207 を与えましたが、それでも Nexus に勝利を奪われました。
守備では、MASONIC は陣地を守るのに苦労し、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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