記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9529
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9029
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:04s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10529
スピードラウンド (秒)
00:33s01:55s
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Dust II
63%
Anubis
52%
Mirage
50%
Nuke
40%
Ancient
4%
Inferno
0%
最後の5マップ
Vertigo
67%
6
0
Dust II
0%
2
0
Anubis
0%
1
5
Mirage
0%
2
4
Nuke
20%
5
0
Ancient
33%
9
0
Inferno
0%
4
0
最後の5マップ
Vertigo
0%
3
9
Dust II
63%
8
2
Anubis
52%
23
0
Mirage
50%
4
2
Nuke
60%
10
1
Ancient
29%
17
1
Inferno
0%
3
6
情報
Match analysis of MASONIC vs LEON by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MASONIC と LEON が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは LEON です。この試合のMVPは Botman でした。
LEON の分析
LEON チームは 60 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LEON は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
LEON の注目選手は Raijin で、49 キルを挙げ、eightz999 は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24274 を与えました。
守備では、LEON はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MASONIC の分析
MASONIC チームは 60 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MASONIC の注目選手は Botman で、60 キルを挙げ、Frøslev は 24 キルを記録しました。MASONIC は総ダメージ 22166 を与えましたが、それでも LEON に勝利を奪われました。
守備では、MASONIC は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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