Same game multi bounty hunt
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記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:22s
マップのスモーク投擲平均
2114.1785
マップのGLOCKキル平均
31.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.94.2
マップのGalilキル平均
51.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
21.36.1
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.66.1
マップのM4A1キル平均
104.2536
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:35s
Train
67%
Dust II
36%
Mirage
35%
Inferno
23%
Ancient
11%
Nuke
6%
Anubis
4%
最後の5マップ
Train
67%
6
17
Dust II
31%
16
10
Mirage
100%
2
17
Inferno
60%
10
3
Ancient
53%
17
3
Nuke
73%
11
10
Anubis
57%
14
1
最後の5マップ
Train
0%
0
14
Dust II
67%
15
9
Mirage
65%
17
14
Inferno
83%
12
2
Ancient
64%
22
7
Nuke
67%
15
9
Anubis
61%
18
10
Legacy の Ancient での分析
Legacy は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Legacy の注目選手は Ancient で dumau が 19 キルを挙げ、saadzin が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9192 を与えました。
守備では、Legacy は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Marsborne の Ancient での分析
Ancient は Marsborne にとって挑戦的な戦場となり、Marsborne は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Marsborne の注目選手は Ancient で Griizz が 20 キルを挙げ、chop が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Marsborne は総ダメージ 7045 を与えましたが、Legacy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Marsborne は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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