81
56
32
+25
447
12:7
21
2
+24%
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:22s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:05s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6427
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.64.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.95.3
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.23.4
マップのM4A1キル平均
94.2536
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
80%
Dust II
M
43%
Ancient
M
43%
Inferno
M
38%
Nuke
M
33%
Anubis
12%
Mirage
0%
最後の5マップ
Train
20%
5
1
Dust II
43%
7
5
Ancient
63%
8
4
Inferno
38%
8
7
Nuke
33%
6
11
Anubis
38%
8
7
Mirage
0%
0
18
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Dust II
0%
7
4
Ancient
20%
5
2
Inferno
0%
2
11
Nuke
0%
0
10
Anubis
50%
6
3
Mirage
0%
7
2
最新の結果
過去の試合
- lllwl
- lllll
情報
Map Analysis of MANTRA vs Justice For Tomorrow by the Bo3.gg Team
MANTRA の Ancient での分析
MANTRA は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
MANTRA の注目選手は Ancient で cookie が 18 キルを挙げ、SkulL が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8496 を与えました。
守備では、MANTRA は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Justice For Tomorrow の Ancient での分析
Ancient は Justice For Tomorrow にとって挑戦的な戦場となり、Justice For Tomorrow は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Justice For Tomorrow の注目選手は Ancient で Kasze が 15 キルを挙げ、Coooffeee が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Justice For Tomorrow は総ダメージ 6480 を与えましたが、MANTRA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Justice For Tomorrow は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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