記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ダメージ (合計/ラウンド)
39573
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
15223.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
9926.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
最後の秒で爆弾解除
02:03s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
71%
Nuke
39%
Ancient
10%
Inferno
6%
Mirage
5%
Dust II
4%
Overpass
1%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
54
Nuke
65%
20
22
Ancient
60%
20
3
Inferno
57%
23
11
Mirage
63%
24
7
Dust II
71%
17
8
Overpass
70%
10
24
最後の5マップ
Vertigo
29%
7
33
Nuke
26%
23
15
Ancient
50%
20
9
Inferno
63%
32
3
Mirage
58%
19
12
Dust II
75%
12
18
Overpass
69%
29
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wlwww
情報
Match analysis of MAD Lions vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MAD Lions と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは MAD Lions です。この試合のMVPは MATYS でした。
MAD Lions の分析
MAD Lions チームは 66 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MAD Lions は Nuke, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
MAD Lions の注目選手は jL で、48 キルを挙げ、TMB は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23634 を与えました。
守備では、MAD Lions はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 66 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Enterprise の注目選手は MATYS で、56 キルを挙げ、Adejis は 47 キルを記録しました。Enterprise は総ダメージ 25304 を与えましたが、それでも MAD Lions に勝利を奪われました。
守備では、Enterprise は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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