Inferno
16 - 13
Mad Kings スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

30

15

6

+15

104

5:1

7

1

8.2

0%

23

19

6

+4

90

5:4

8

0

6.7

0%

22

16

1

+6

75

1:0

5

0

6.6

0%

16

25

5

-9

74

5:5

4

0

5.5

0%

13

18

5

-5

55

0:3

4

0

4.8

0%

合計

104

93

23

+11

396

16:13

28

1

6.4

0%

ONET4P スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

24

4

+2

96

2:3

6

0

6.9

+19%

21

21

6

0

99

8:2

5

0

6.6

+9%

20

19

2

+1

70

3:3

4

1

6.2

+3%

13

22

6

-9

67

-1:5

4

1

4.8

-21%

11

20

5

-9

47

0:2

2

0

4.5

-25%

合計

91

106

23

-15

379

12:15

21

2

5.8

-3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

83%

Inferno

54%

Mirage

50%

Ancient

50%

Nuke

20%

Dust II

0%

Overpass

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

0

Inferno

100%

1

0

Mirage

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

Nuke

0%

0

1

Dust II

0%

0

1

Overpass

0%

0

1

最後の5マップ

Vertigo

83%

6

7

fb
fb
fb
w
w

Inferno

46%

13

4

w
w
w
l
l

Mirage

50%

4

7

w
w
fb
fb
fb

Ancient

50%

2

11

w
l
fb
fb
fb

Nuke

20%

5

7

fb
l
w
l
l

Dust II

0%

6

4

fb
l
l
l
l

Overpass

0%

1

16

fb
fb
fb
fb
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Mad Kings vs ONET4P by the Bo3.gg Team

Mad Kings の Inferno での分析

Mad Kings は Inferno で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Mad Kings の注目選手は Inferno で Slayerhz が 30 キルを挙げ、zockie が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11096 を与えました。


守備では、Mad Kings は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ONET4P の Inferno での分析

Inferno は ONET4P にとって挑戦的な戦場となり、ONET4P は 28 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ONET4P の注目選手は Inferno で Fr3nk1e が 26 キルを挙げ、Infinite が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ONET4P は総ダメージ 10598 を与えましたが、Mad Kings の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ONET4P は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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