記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.92
マップのTec-9キル平均
31.3025
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
16.63.5
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.13.4
マップのAWPキル平均
166.5449
AWPダメージ (平均/ラウンド)
88.521.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.33.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5629
マップの平均デス
2.0817.4736
ダメージ (合計/ラウンド)
45573
情報
Map Analysis of M80 vs Wildcard by the Bo3.gg Team
M80 の Inferno での分析
M80 は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
M80 の注目選手は Inferno で slaxz が 21 キルを挙げ、malbsMd が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7314 を与えました。
守備では、M80 は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Wildcard の Inferno での分析
Inferno は Wildcard にとって挑戦的な戦場となり、Wildcard は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Wildcard の注目選手は Inferno で Sonic が 8 キルを挙げ、stanislaw が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Wildcard は総ダメージ 3985 を与えましたが、M80 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Wildcard は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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