記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
13.84623.5373
マップのUSPキル平均
6.92311.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
214.7
マップのGalilキル平均
9.23081.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
29.55.7
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.85.7
マップのGLOCKキル平均
4.61541.4429
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.55.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.13.9
マップのAK47キル平均
25.38466.6606







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Mirage
100%
Ancient
100%
Vertigo
80%
Nuke
67%
Anubis
50%
Inferno
30%
最後の5マップ
Overpass
100%
1
3
Mirage
100%
1
7
Ancient
0%
0
11
Vertigo
80%
5
2
Nuke
67%
3
2
Anubis
50%
2
2
Inferno
80%
10
2
最後の5マップ
Overpass
0%
2
1
Mirage
0%
0
2
Ancient
100%
1
2
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
1
3
Anubis
0%
2
2
Inferno
50%
4
0
情報
Match analysis of M80 vs Reason by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、M80 と Reason が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは M80 です。この試合のMVPは BeaKie でした。
M80 の分析
M80 チームは 36 ラウンド中 23 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。M80 は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
M80 の注目選手は malbsMd で、28 キルを挙げ、reck は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 13803 を与えました。
守備では、M80 はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Reason の分析
Reason チームは 36 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Reason の注目選手は BeaKie で、30 キルを挙げ、grape は 20 キルを記録しました。Reason は総ダメージ 10583 を与えましたが、それでも M80 に勝利を奪われました。
守備では、Reason は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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