Same game multi bounty hunt
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記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:22s
マップのスモーク投擲平均
2714.1785
マップのAWPキル平均
206.243
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10027
マップのスモーク投擲平均
2614.1785
プレイヤースコア (ラウンド)
36861011
ダメージ (合計/ラウンド)
38673
プレイヤースコア (ラウンド)
39311011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
Nuke
76%
Train
29%
Anubis
21%
Dust II
11%
Ancient
10%
Inferno
7%
Mirage
1%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
17
Train
29%
7
4
Anubis
50%
10
1
Dust II
57%
14
4
Ancient
80%
15
2
Inferno
50%
12
3
Mirage
56%
9
7
最後の5マップ
Nuke
76%
21
4
Train
0%
2
41
Anubis
71%
17
10
Dust II
46%
13
14
Ancient
70%
44
1
Inferno
43%
23
7
Mirage
57%
21
21
M80 の Ancient での分析
M80 は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
M80 の注目選手は Ancient で slaxz が 29 キルを挙げ、lake が 29 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11686 を与えました。
守備では、M80 は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
OG の Ancient での分析
Ancient は OG にとって挑戦的な戦場となり、OG は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
OG の注目選手は Ancient で nicoodoz が 26 キルを挙げ、Buzz が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、OG は総ダメージ 9918 を与えましたが、M80 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、OG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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