記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:26s
マップのAK47キル平均
116.5888
マップのAK47キル平均
106.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
64.725.3
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.54.7
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.85.4
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.34.7
マップのGLOCKキル平均
31.4456
情報
Map Analysis of M80 vs Elevate by the Bo3.gg Team
M80 の Ancient での分析
M80 は Ancient で 12 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
M80 の注目選手は Ancient で malbsMd が 17 キルを挙げ、s1n が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7524 を与えました。
守備では、M80 は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Elevate の Ancient での分析
Ancient は Elevate にとって挑戦的な戦場となり、Elevate は 16 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Elevate の注目選手は Ancient で shane が 11 キルを挙げ、dea が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Elevate は総ダメージ 5288 を与えましたが、M80 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Elevate は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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