Lore スコアボード

+/-

マップスコア

40

40

21

0

96

14:10

10

0

Mirage7.5

6.8

0%

48

42

8

+6

90

4:4

14

0

Mirage7.2

6.8

0%

31

40

13

-9

75

1:4

6

0

Mirage7.1

5.6

-1%

28

39

8

-11

56

6:3

5

1

Mirage6.9

5.2

0%

27

43

9

-16

52

2:5

7

1

Mirage5.9

4.9

0%

合計

174

204

59

-30

368

27:26

42

2

Mirage6.9

5.8

0%

Snakes Den スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

52

31

20

+21

98

6:3

14

2

Mirage5.1

7.5

+12%

48

28

14

+20

90

5:1

11

2

Mirage6.3

7.4

+19%

46

40

14

+6

102

2:5

13

0

Mirage6.5

6.7

0%

30

38

16

-8

73

7:5

6

0

Mirage4.6

5.8

+6%

28

37

7

-9

48

6:13

7

0

Mirage3.5

4.9

0%

合計

204

174

71

+30

412

26:27

51

4

Mirage5.2

6.4

+7%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
2 - 0
2 - 1
結果
1 - 2
0 - 2
チームの優位性

マップ

スコア

5.8

6.4

Mirage1.7

勝利ラウンド

22

31

Mirage8

キル

174

204

Mirage26

ダメージ

19.65K

21.68K

Mirage2240

経済

994.15K

1.09M

Mirage122950

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Nuke

100%

Mirage

100%

Anubis

100%

Ancient

67%

最後の5マップ

Dust II

0%

1

0

Nuke

0%

0

0

Mirage

100%

1

0

Anubis

0%

0

0

Ancient

0%

1

0

最後の5マップ

Dust II

100%

1

0

Nuke

100%

1

0

w

Mirage

0%

1

0

Anubis

100%

1

0

w

Ancient

67%

3

0

w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Lore vs Snakes Den by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Lore と Snakes Den が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Snakes Den です。この試合のMVPは FxRE でした。


Snakes Den の分析

Snakes Den チームは 53 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Snakes Den は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Snakes Den の注目選手は FxRE で、52 キルを挙げ、Fruitcup は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21682 を与えました。


守備では、Snakes Den はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Lore の分析

Lore チームは 53 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Lore の注目選手は supazwer で、40 キルを挙げ、Bezymeccc は 48 キルを記録しました。Lore は総ダメージ 19648 を与えましたが、それでも Snakes Den に勝利を奪われました。


守備では、Lore は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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