チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
144.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.55.4
ダメージ (合計/ラウンド)
55273
プレイヤースコア (ラウンド)
39931012
ダメージ (合計/ラウンド)
47673
プレイヤースコア (ラウンド)
48101012
プレイヤーエース
1
情報
Map Analysis of LOS + oNe vs Iron Blood by the Bo3.gg Team
LOS + oNe の Ancient での分析
LOS + oNe は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
LOS + oNe の注目選手は Ancient で malbsMd が 27 キルを挙げ、trk が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11656 を与えました。
守備では、LOS + oNe は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Iron Blood の Ancient での分析
Ancient は Iron Blood にとって挑戦的な戦場となり、Iron Blood は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Iron Blood の注目選手は Ancient で dare が 26 キルを挙げ、snav が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Iron Blood は総ダメージ 10026 を与えましたが、LOS + oNe の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Iron Blood は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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