チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
164.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.42
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6030
マップのAK47キル平均
156.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
64.325.3
マップのMolotovキル平均
31.0849
情報
Map Analysis of Looking For Org vs Torch by the Bo3.gg Team
の Ancient での分析
は Ancient で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 0 を与えました。
守備では、 は Ancient でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Looking For Org の Ancient での分析
Ancient は Looking For Org にとって挑戦的な戦場となり、Looking For Org は 22 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Looking For Org の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Looking For Org は総ダメージ 0 を与えましたが、 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Looking For Org は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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