チームの優位性
スコア
5.7
6.7
Inferno1
勝利ラウンド
9
13
Inferno4
キル
66
67
Inferno1
ダメージ
7.55K
7.25K
Inferno-300
経済
387.25K
395.7K
Inferno8450
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
スピードラウンド (秒)
00:33s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
40881011
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
37931011
プレイヤースコア (ラウンド)
42201011
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
クラッチ (対戦相手)
2
情報
Match analysis of LOG vs LOADING by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LOG と LOADING が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは LOADING です。この試合のMVPは Razn でした。
LOADING の分析
LOADING チームは 22 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LOADING は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
LOADING の注目選手は Razn で、21 キルを挙げ、SIXER は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7246 を与えました。
守備では、LOADING はしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LOG の分析
LOG チームは 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LOG の注目選手は DrobnY で、15 キルを挙げ、v1ze は 16 キルを記録しました。LOG は総ダメージ 7546 を与えましたが、それでも LOADING に勝利を奪われました。
守備では、LOG は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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