終了
基本統計

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Inferno
8 - 16
LODIS スコアボード

+/-

マップスコア

19

17

4

+2

93

4:1

5

0

Inferno6.8

6.8

0%

19

18

1

+1

74

1:4

4

1

Inferno6.2

6.2

0%

19

18

2

+1

85

3:5

6

0

Inferno6.2

6.2

0%

9

19

8

-10

55

1:3

1

0

Inferno4.6

4.6

0%

9

17

5

-8

43

1:1

2

0

Inferno4.6

4.6

0%

合計

75

89

20

-14

350

10:14

18

1

Inferno5.7

5.7

0%

Forsaken スコアボード

+/-

マップスコア

23

16

6

+7

88

5:3

5

1

Inferno7.5

7.5

0%

19

16

5

+3

85

2:2

5

0

Inferno6.4

6.4

0%

17

11

5

+6

62

2:0

4

0

Inferno6.3

6.3

0%

17

17

11

0

92

2:2

4

0

Inferno6.2

6.2

0%

13

16

5

-3

63

3:3

4

0

Inferno5.6

5.6

0%

合計

89

76

32

+13

390

14:10

22

1

Inferno6.4

6.4

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

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  • スタート

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ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

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ピック&バン

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歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Overpass

100%

Mirage

50%

Nuke

25%

Inferno

17%

Vertigo

0%

Ancient

0%

最後の5マップ

Dust II

0%

1

0

Overpass

100%

3

1

w

Mirage

0%

0

1

fb

Nuke

50%

2

0

Inferno

67%

3

1

w
fb

Vertigo

100%

1

0

Ancient

0%

2

0

l

最後の5マップ

Dust II

100%

2

0

Overpass

0%

0

0

Mirage

50%

2

0

Nuke

25%

4

0

l

Inferno

50%

6

0

Vertigo

100%

1

0

Ancient

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of LODIS vs Forsaken by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、LODIS と Forsaken が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Forsaken です。この試合のMVPは MWLKY でした。


Forsaken の分析

Forsaken チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Forsaken は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Forsaken の注目選手は MWLKY で、23 キルを挙げ、AxEcHo は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9352 を与えました。


守備では、Forsaken はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


LODIS の分析

LODIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


LODIS の注目選手は POLO で、19 キルを挙げ、nestee は 19 キルを記録しました。LODIS は総ダメージ 8398 を与えましたが、それでも Forsaken に勝利を奪われました。


守備では、LODIS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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日付順