Stake-Other Starting
LML Esports スコアボード Train (M0)

+/-

ラウンドスコア

18

4

5

+14

115

5:1

6

0

9.4

+69%

16

6

5

+10

93

2:0

6

0

8.1

0%

13

6

2

+7

84

3:0

2

0

7.4

0%

14

8

2

+6

106

1:1

3

0

7.2

+42%

6

10

5

-4

66

1:1

0

0

5.0

+1%

合計

67

34

19

+33

464

12:3

17

0

7.4

+37%

Take Flyte スコアボード Train (M0)

+/-

ラウンドスコア

12

14

3

-2

87

2:1

2

0

6.9

+2%

9

14

3

-5

62

1:3

2

0

5.3

0%

5

13

3

-8

39

0:0

1

0

4.3

-41%

5

13

3

-8

49

0:4

1

0

4.0

0%

3

14

4

-11

34

0:4

0

0

3.4

-50%

合計

34

68

16

-34

271

3:12

6

0

4.8

-30%

チームのアドバンテージ Train (M0)
情報
Map Analysis of LML Esports vs Take Flyte by the Bo3.gg Team

LML Esports の Train での分析

LML Esports は Train で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


LML Esports の注目選手は Train で zockie が 18 キルを挙げ、ANTU4NETTE が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Train で、チームは総ダメージ 6962 を与えました。


守備では、LML Esports は Train でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Take Flyte の Train での分析

Train は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Take Flyte の注目選手は Train で Sharpie が 12 キルを挙げ、2Panic が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 4058 を与えましたが、LML Esports の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Take Flyte は Train で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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