Ancient
13 - 11
NEVERMORE スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

14

8

+6

91

3:2

5

1

7.2

+11%

22

14

4

+8

81

4:3

8

1

6.9

-4%

19

18

4

+1

78

1:1

6

0

6.1

+9%

17

21

6

-4

82

2:2

4

0

6.0

-10%

7

17

8

-10

51

2:4

2

0

4.5

-22%

合計

85

84

30

+1

383

12:12

25

2

6.1

-3%

Little Red Door スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

17

5

+7

101

5:3

9

0

7.4

+21%

20

16

8

+4

87

1:2

5

0

6.6

+8%

14

16

9

-2

82

2:0

4

0

6.1

+13%

16

20

1

-4

59

4:5

6

0

5.5

-15%

10

16

10

-6

60

0:2

2

1

5.1

-23%

合計

84

85

33

-1

389

12:12

26

1

6.2

+1%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Dust II
Dust II
バン
Train
Train
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

85%

Dust II

50%

Inferno

50%

Mirage

33%

Ancient

13%

Nuke

0%

Train

0%

最後の5マップ

Anubis

85%

13

0

w
w

Dust II

50%

4

2

w
w
l
l

Inferno

50%

2

0

l
w

Mirage

67%

9

2

w
l
w
w

Ancient

63%

19

0

l
w
l
w

Nuke

0%

1

2

l

Train

0%

0

0

最後の5マップ

Anubis

0%

0

2

Dust II

0%

0

0

Inferno

0%

1

1

Mirage

100%

1

0

Ancient

50%

2

0

Nuke

0%

1

0

Train

0%

0

2

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of NEVERMORE vs Little Red Door by the Bo3.gg Team

NEVERMORE の Ancient での分析

NEVERMORE は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


NEVERMORE の注目選手は Ancient で neiter が 20 キルを挙げ、hodix が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9185 を与えました。


守備では、NEVERMORE は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Little Red Door の Ancient での分析

Ancient は Little Red Door にとって挑戦的な戦場となり、Little Red Door は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Little Red Door の注目選手は Ancient で CacaNito が 24 キルを挙げ、CRUC1AL が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Little Red Door は総ダメージ 9340 を与えましたが、NEVERMORE の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Little Red Door は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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