Ancient
11 - 13
Little Red Door スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
CYBERSHOKE スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
現在ゲームデータがありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Dust II
Dust II
バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
バン
Train
Train
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

60%

Train

50%

Mirage

46%

Dust II

29%

Inferno

29%

Nuke

25%

Ancient

20%

最後の5マップ

Anubis

0%

0

2

fb

Train

0%

0

2

fb

Mirage

100%

1

1

w

Dust II

0%

0

1

Inferno

0%

1

2

l

Nuke

0%

1

0

l

Ancient

33%

3

0

w
l

最後の5マップ

Anubis

60%

70

1

w
w
l
w
l

Train

50%

2

8

fb
fb
l
w

Mirage

54%

37

4

w
l
l
w
w

Dust II

29%

21

25

l
l
l
w

Inferno

29%

21

34

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

25%

8

46

fb
fb
l
fb
w

Ancient

53%

49

7

l
l
fb
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Little Red Door vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team

CYBERSHOKE の Ancient での分析

CYBERSHOKE は Ancient で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 0 を与えました。


守備では、CYBERSHOKE は Ancient でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Little Red Door の Ancient での分析

Ancient は Little Red Door にとって挑戦的な戦場となり、Little Red Door は 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Little Red Door の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Little Red Door は総ダメージ 0 を与えましたが、CYBERSHOKE の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Little Red Door は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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日付順