記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
12.23.4
マップのM4A1キル平均
124.6963
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:56s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7530
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
9526.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
73%
Dust II
63%
Inferno
29%
Overpass
29%
Mirage
27%
Vertigo
14%
Ancient
14%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
30
Dust II
63%
8
6
Inferno
81%
16
7
Overpass
42%
12
16
Mirage
91%
11
9
Vertigo
40%
15
6
Ancient
64%
14
4
最後の5マップ
Nuke
73%
11
1
Dust II
0%
1
39
Inferno
52%
21
8
Overpass
71%
17
5
Mirage
64%
14
14
Vertigo
54%
13
16
Ancient
78%
9
12
最新の結果
情報
Match analysis of Liquid vs HEROIC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Liquid と HEROIC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは HEROIC です。この試合のMVPは stavn でした。
HEROIC の分析
HEROIC チームは 87 ラウンド中 49 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEROIC は Vertigo, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
HEROIC の注目選手は stavn で、74 キルを挙げ、sjuush は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32263 を与えました。
守備では、HEROIC はしっかりと陣地を守り、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Liquid の分析
Liquid チームは 87 ラウンド中 38 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Liquid の注目選手は YEKINDAR で、74 キルを挙げ、NAF は 61 キルを記録しました。Liquid は総ダメージ 31784 を与えましたが、それでも HEROIC に勝利を奪われました。
守備では、Liquid は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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