Vertigo
16 - 0
Liquid スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

16

2

7

+14

95

4:0

4

0

8.4

+44%

19

5

6

+14

121

1:1

5

0

8.3

+55%

16

5

4

+11

111

3:2

3

0

8.2

+56%

15

5

2

+10

97

2:0

4

0

7.8

+29%

14

4

5

+10

78

3:0

3

1

7.5

+48%

合計

80

21

24

+59

501

13:3

19

1

8.1

+47%

BigRigger スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

4

16

2

-12

46

0:1

1

0

3.9

0%

5

16

2

-11

46

1:3

1

0

3.7

0%

3

16

0

-13

29

0:0

0

0

3.5

0%

3

16

0

-13

33

1:1

0

0

3.3

0%

6

16

0

-10

39

1:8

2

0

3.1

0%

合計

21

80

4

-59

192

3:13

4

0

3.5

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Vertigo (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

83%

Vertigo

69%

Mirage

57%

Nuke

43%

Inferno

37%

Dust II

29%

Ancient

0%

最後の5マップ

Overpass

83%

6

6

w
w
w
w
l

Vertigo

69%

13

3

l
l
l
w
l

Mirage

57%

14

10

fb
fb
l
w
l

Nuke

43%

7

20

l
w
fb
fb
fb

Inferno

37%

19

4

l
l
w
l
l

Dust II

29%

7

13

l
l
l
w
l

Ancient

0%

2

29

fb
fb
fb
l
l

最後の5マップ

Overpass

0%

0

1

Vertigo

0%

1

0

Mirage

0%

0

1

Nuke

0%

0

0

Inferno

0%

0

1

Dust II

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Liquid vs BigRigger by the Bo3.gg Team

Liquid の Vertigo での分析

Liquid は Vertigo で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Liquid の注目選手は Vertigo で NAF が 16 キルを挙げ、EliGE が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Vertigo で、チームは総ダメージ 8016 を与えました。


守備では、Liquid は Vertigo でしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BigRigger の Vertigo での分析

Vertigo は BigRigger にとって挑戦的な戦場となり、BigRigger は 16 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BigRigger の注目選手は Vertigo で Jukes が 4 キルを挙げ、rrelyT が 5 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BigRigger は総ダメージ 3075 を与えましたが、Liquid の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BigRigger は Vertigo で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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