Stake-Other Starting
Ancient
6 - 13
Limitless スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

13

15

3

-2

86

1:1

3

0

6.0

+9%

10

15

2

-5

57

3:0

1

0

5.3

-20%

12

15

4

-3

68

1:5

3

0

5.3

-6%

7

15

6

-8

54

1:3

1

1

4.7

-22%

10

17

0

-7

56

0:4

2

0

4.4

-12%

合計

52

77

15

-25

321

6:13

10

1

5.1

-10%

LAG スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

16

10

6

+6

85

5:0

3

1

8.0

+29%

17

11

8

+6

104

4:3

3

1

7.8

+29%

16

8

3

+8

73

1:1

4

1

7.2

+19%

14

12

8

+2

89

3:2

4

0

6.6

+15%

14

12

5

+2

71

0:0

3

0

6.1

+13%

合計

77

53

30

+24

422

13:6

17

3

7.2

+21%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

50%

Vertigo

49%

Ancient

33%

Anubis

14%

Mirage

13%

Inferno

0%

最後の5マップ

Nuke

0%

3

10

fb
l
l
l

Vertigo

14%

7

9

w
fb
l
l
l

Ancient

14%

14

7

l
l
l
l
fb

Anubis

43%

7

4

l
fb
w
l
l

Mirage

0%

0

27

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

0%

3

8

l
l
fb
l

最後の5マップ

Nuke

50%

6

4

l
fb
fb
l
l

Vertigo

63%

8

13

fb
w
w
l
l

Ancient

47%

15

9

w
fb
l
fb
l

Anubis

29%

7

7

l
l
l
w
l

Mirage

13%

8

12

fb
l
fb
l
l

Inferno

0%

1

24

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of Limitless vs LAG by the Bo3.gg Team

LAG の Ancient での分析

LAG は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


LAG の注目選手は Ancient で experative が 16 キルを挙げ、Based が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8018 を与えました。


守備では、LAG は Ancient でしっかりと陣地を守り、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Limitless の Ancient での分析

Ancient は Limitless にとって挑戦的な戦場となり、Limitless は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Limitless の注目選手は Ancient で DaneJoris が 13 キルを挙げ、PoseidoNN が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Limitless は総ダメージ 6095 を与えましたが、LAG の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Limitless は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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