チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
21.15.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.53.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:23s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6630
マップのAK47キル平均
156.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.925.3
マップのM4A4キル平均
93.6448







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
47%
Mirage
36%
Ancient
33%
Overpass
25%
Vertigo
7%
Nuke
7%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
8
Mirage
0%
4
2
Ancient
0%
2
1
Overpass
50%
4
0
Vertigo
67%
3
2
Nuke
40%
5
0
Dust II
0%
1
5
最後の5マップ
Inferno
47%
17
3
Mirage
36%
14
7
Ancient
33%
6
13
Overpass
25%
8
12
Vertigo
60%
10
4
Nuke
33%
9
6
Dust II
0%
2
18
情報
Match analysis of Limitless vs Detonate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Limitless と Detonate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Detonate です。この試合のMVPは brett でした。
Detonate の分析
Detonate チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Detonate は Mirage, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Detonate の注目選手は brett で、79 キルを挙げ、micro は 69 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32219 を与えました。
守備では、Detonate はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Limitless の分析
Limitless チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Limitless の注目選手は scar で、62 キルを挙げ、Griizz は 60 キルを記録しました。Limitless は総ダメージ 29905 を与えましたが、それでも Detonate に勝利を奪われました。
守備では、Limitless は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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