Nuke
9 - 13
Limitless スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

11

2

+6

72

1:2

4

0

6.2

+12%

15

18

4

-3

88

3:3

3

0

6.0

+11%

13

16

6

-3

67

2:3

2

0

5.8

+2%

14

15

4

-1

69

3:2

3

0

5.8

+5%

11

16

2

-5

54

0:3

3

0

4.7

-12%

合計

70

76

18

-6

351

9:13

15

0

5.7

+3%

Carpe Diem スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

19

14

4

+5

84

5:3

4

0

6.8

+11%

19

14

3

+5

72

3:0

4

0

6.7

+13%

16

15

4

+1

73

2:2

6

1

6.2

+6%

10

15

8

-5

87

2:4

2

0

5.7

+5%

10

13

3

-3

52

1:0

1

1

5.3

-8%

合計

74

71

22

+3

367

13:9

17

2

6.1

+5%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Nuke

100%

Inferno

50%

Ancient

33%

Mirage

25%

Vertigo

0%

Anubis

0%

最後の5マップ

Overpass

0%

1

5

l
fb
fb

Nuke

0%

1

3

fb
fb

Inferno

0%

2

2

l

Ancient

33%

3

1

l
l
w

Mirage

0%

0

4

fb

Vertigo

0%

0

5

Anubis

0%

1

1

l

最後の5マップ

Overpass

100%

2

4

w
w

Nuke

100%

1

2

Inferno

50%

6

0

l
l
l
l
w

Ancient

0%

3

7

l
l
fb
l

Mirage

25%

4

7

l
l
l
fb
fb

Vertigo

0%

1

11

fb
fb
fb
l

Anubis

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Limitless vs Carpe Diem by the Bo3.gg Team

Carpe Diem の Nuke での分析

Carpe Diem は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Carpe Diem の注目選手は Nuke で lake が 19 キルを挙げ、wiz が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8082 を与えました。


守備では、Carpe Diem は Nuke でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Limitless の Nuke での分析

Nuke は Limitless にとって挑戦的な戦場となり、Limitless は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Limitless の注目選手は Nuke で PoseidoNN が 17 キルを挙げ、^DooM が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Limitless は総ダメージ 7718 を与えましたが、Carpe Diem の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Limitless は Nuke で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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