記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
133
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:23s
マップのAK47キル平均
136.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.225.2
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4328
マップのAK47キル平均
106.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
73.625.2
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.54.2
マップのUSPキル平均
31.5972
情報
Map Analysis of LEON vs benched by the Bo3.gg Team
benched の Ancient での分析
benched は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
benched の注目選手は Ancient で sstiNiX が 17 キルを挙げ、FinigaN が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7194 を与えました。
守備では、benched は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LEON の Ancient での分析
Ancient は LEON にとって挑戦的な戦場となり、LEON は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LEON の注目選手は Ancient で yngsamurai が 9 キルを挙げ、facecrack が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LEON は総ダメージ 4070 を与えましたが、benched の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LEON は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント