チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3022
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
16.33.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
24.93.4
マップのGalilキル平均
41.8162
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.26
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.84.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5728
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.63.7
ダメージ (合計/ラウンド)
44673







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
75%
Nuke
70%
Dust II
23%
Mirage
20%
Ancient
20%
Inferno
18%
Anubis
4%
最後の5マップ
Train
0%
0
4
Nuke
70%
10
14
Dust II
80%
15
24
Mirage
68%
19
11
Ancient
54%
26
5
Inferno
62%
13
2
Anubis
53%
17
24
最後の5マップ
Train
75%
4
2
Nuke
0%
0
46
Dust II
57%
23
8
Mirage
48%
27
14
Ancient
74%
27
9
Inferno
44%
16
17
Anubis
57%
23
7
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Legacy vs Solid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Legacy と Solid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは lux でした。
Solid の分析
Solid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は destiny で、53 キルを挙げ、tomate は 44 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23301 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Legacy の分析
Legacy チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Legacy の注目選手は lux で、58 キルを挙げ、saadzin は 50 キルを記録しました。Legacy は総ダメージ 25904 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、Legacy は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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