記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:23s
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.14.2
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5328
マップのスモーク投擲平均
2014.2369
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:24s00:35s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
67%
Mirage
61%
Nuke
33%
Dust II
32%
Anubis
31%
Ancient
30%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
67%
12
2
Mirage
61%
18
17
Nuke
69%
13
13
Dust II
82%
17
15
Anubis
64%
14
21
Ancient
61%
23
8
Train
0%
0
13
最後の5マップ
Inferno
0%
1
11
Mirage
0%
6
11
Nuke
36%
11
3
Dust II
50%
8
7
Anubis
33%
21
4
Ancient
31%
16
5
Train
0%
0
3
情報
Map Analysis of Legacy vs InControl by the Bo3.gg Team
Legacy の Ancient での分析
Legacy は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Legacy の注目選手は Ancient で dumau が 25 キルを挙げ、lux が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8310 を与えました。
守備では、Legacy は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
InControl の Ancient での分析
Ancient は InControl にとって挑戦的な戦場となり、InControl は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
InControl の注目選手は Ancient で Scorchyy が 17 キルを挙げ、DYLAN が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、InControl は総ダメージ 7147 を与えましたが、Legacy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、InControl は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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