チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
ショット (合計/ラウンド)
9816
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
マップのAK47キル平均
216.732
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.95.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
スピードラウンド (秒)
00:34s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
39573
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
100%
Dust II
60%
Nuke
57%
Overpass
50%
Vertigo
50%
Train
50%
Mirage
30%
Inferno
0%
最後の5マップ
Ancient
0%
0
1
Dust II
100%
6
0
Nuke
57%
7
0
Overpass
0%
0
13
Vertigo
50%
6
2
Train
50%
2
7
Mirage
43%
7
6
Inferno
67%
9
0
最後の5マップ
Ancient
100%
1
0
Dust II
40%
10
0
Nuke
0%
3
2
Overpass
50%
4
6
Vertigo
0%
0
13
Train
100%
1
5
Mirage
73%
11
0
Inferno
67%
6
2
情報
Match analysis of LDLC vs FORZE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LDLC と FORZE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは FORZE です。この試合のMVPは FL1T でした。
FORZE の分析
FORZE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FORZE は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
FORZE の注目選手は FL1T で、49 キルを挙げ、Jerry は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23674 を与えました。
守備では、FORZE はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LDLC の分析
LDLC チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LDLC の注目選手は Maka で、46 キルを挙げ、hAdji は 44 キルを記録しました。LDLC は総ダメージ 18946 を与えましたが、それでも FORZE に勝利を奪われました。
守備では、LDLC は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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