記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.8
デコイグレネード投擲平均
31.291
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6330
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
プレイヤースコア (ラウンド)
36611012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35161012
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
65%
Ancient
62%
Nuke
60%
Mirage
57%
Vertigo
50%
Train
50%
Dust II
41%
Overpass
0%
最後の5マップ
Inferno
65%
23
0
Ancient
38%
8
16
Nuke
60%
20
2
Mirage
43%
21
13
Vertigo
50%
12
9
Train
50%
2
7
Dust II
59%
17
3
Overpass
0%
0
38
最後の5マップ
Inferno
0%
1
1
Ancient
100%
1
0
Nuke
0%
2
2
Mirage
100%
1
0
Vertigo
0%
0
4
Train
0%
0
0
Dust II
100%
2
0
Overpass
0%
0
3
情報
Match analysis of LDLC vs 00NATION by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LDLC と 00NATION が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 00NATION です。この試合のMVPは trk でした。
00NATION の分析
00NATION チームは 53 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。00NATION は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
00NATION の注目選手は trk で、47 キルを挙げ、leo_drk は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22332 を与えました。
守備では、00NATION はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LDLC の分析
LDLC チームは 53 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LDLC の注目選手は Keoz で、40 キルを挙げ、Maka は 30 キルを記録しました。LDLC は総ダメージ 17355 を与えましたが、それでも 00NATION に勝利を奪われました。
守備では、LDLC は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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