チームの優位性
スコア
NaN
NaN
Train0
勝利ラウンド
0
0
Train0
キル
0
0
Train0
ダメージ
0
0
Train0
経済
0
0
Train0
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット (合計/マップ)
238
ヘッドショット (合計/マップ)
238
マップのAWPキル平均
286.2912
スピードラウンド (秒)
00:22s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:17s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
37071010
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
b
67%
Inferno
61%
Anubis
58%
Mirage
52%
Ancient
13%
Dust II
10%
Nuke
b
4%
最後の5マップ
Train
33%
3
2
Inferno
61%
18
0
Anubis
58%
19
0
Mirage
52%
27
1
Ancient
13%
8
4
Dust II
43%
14
1
Nuke
29%
14
2
最後の5マップ
Train
100%
3
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
0%
1
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
1
0
Dust II
33%
3
0
Nuke
33%
3
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wlwwl
情報
Match analysis of Lazer Cats vs benched by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Lazer Cats と benched が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは benched です。この試合のMVPは でした。
benched の分析
benched チームは 41 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。benched は Train のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
benched の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 0 を与えました。
守備では、benched はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Lazer Cats の分析
Lazer Cats チームは 41 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Lazer Cats の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Lazer Cats は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも benched に勝利を奪われました。
守備では、Lazer Cats は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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