チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
62.525.3
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
123.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:39s
マップのM4A1キル平均
114.6963
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.43.4
ショット (合計/ラウンド)
8816
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
8826.8
情報
Map Analysis of Lausanne SE vs SHAPE by the Bo3.gg Team
Lausanne SE の Inferno での分析
Lausanne SE は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Lausanne SE の注目選手は Inferno で MERISINHO が 25 キルを挙げ、day0s が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9163 を与えました。
守備では、Lausanne SE は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SHAPE の Inferno での分析
Inferno は SHAPE にとって挑戦的な戦場となり、SHAPE は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SHAPE の注目選手は Inferno で AntoN が 14 キルを挙げ、reCALEEEED が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SHAPE は総ダメージ 7233 を与えましたが、Lausanne SE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SHAPE は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント